快捷导航 上传模型

[Zbrush] 3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密

[复制链接]
查看: 110|回复: 3

26万

主题

26万

帖子

78万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
785499
发表于 2016-9-14 00:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
092927vuy2h0nxyxzta0uc.png

《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》主要内容:世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》中的教堂以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教堂,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与《游戏艺术工厂S MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结的作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。
《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到任何的问题都可以在论坛BBS.GAME798.COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798(同时在线人数峰值超过2万)组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。
掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。



092900nq6nc0udchznaz4q.jpg
092903j136vv5gs15v1vgs.jpg
092904a0tw2rrb6itby0bt.jpg
092906xmfaagss9fhpwpnc.jpg
092908sji09r0csf0r273t.jpg
092912wxp6ukhvfskzanka.jpg
092917t4jnzg1c4u1uvn71.jpg
092920nx4h5hhxab9dhd95.jpg
092923a2uxsutaac3ua9y4.jpg


目录
第1章 次世代游戏制作——-王里论篇
1.1 次世代游戏的到来
1.2 基础理论
1.2.1 游戏美术的提高
1.2.2 次世代游戏美术更注重团队精神
1.2.3 美术基础的重要性
1.2.4 如何成为游戏美术人员
1.2.5 开发团队的合作


1.3 次世代游戏制作理论
1.3.1 次世代游戏的模型
1.3.2 法线贴图的概念
1.3.3 次世代材质的制作
1.4 网络上的交流和学习


第2章 建筑制作——场景中的树木
2.1 树木建模方式
2.1.1 制作树干模型
2.1.2 制作树根
2.1.3 制作树枝模型


2.2 拆分树木UV
2.2.1 拆分树干UV
2.2.2 使用辅助软件优化拆分的UV


2.3 绘制贴图
2.3.1 使用Body Painte绘制基础材质
2.3.2 增加纹理细节


2.4 制作树叶
2.4.1 制作树叶模型
2.4.2 绘制树叶贴图
2.4.3 制作树叶Alpha透明通道
2.4.4 制作树枝上的藤条
2.5 添加点着色


第3章 次世代武器制作——铁锤
3.1 制作铁锤模型
3.1.1 制作铁锤锤头
3.1.2 制作铁锤手柄
3.2 展开铁锤UV
3.3 绘制铁锤贴图


3.4 制作铁锤法线贴图
3.4.1 3ds Max法线贴图
3.4.2 ZBrush细节处理
3.4.3 3ds Max+Photoshop完善法线贴图


第4章 次世代法线建筑制作一木屋
4.1 制作木屋模型
4.2 展平木屋的UV
4.3 绘制木屋贴图
4.3.1 绘制外墙
4.3.2 绘制楼梯与层顶
4.3.3 绘制木梁与门窗
4.3.4 绘制石头基座
4.3.5 绘制塔楼


4.4 屋子Normal Map制作
4.4.1 制作木板墙面法线贴图
4.4.2 制作瓦片物体法线贴图
4.4.3 制作大门及石阶的法线贴图


第5章 次世代法线建筑制作一石屋
5.1 石屋模型制作
5.1.1 制作屋体框架
5.1.2 制作屋顶
5.1.3 制作基石及外墙
5.1.4 制作楼梯与辅助建筑
5.1.5细节完善


5.2 展平石屋UV
5.2.1 展平石屋主体UV一
5.2.2 结合大门及门前物体
5.2.3 结合框架及其他元素


5.3 烘焙石屋基础贴图
5.3.1 处理石屋整体
5.3.2 赋予外墙材质
5.3.3 赋予门窗装饰材质
5.3.4 整体细节修缮


5.4 制作石屋法线贴图
5.4.1 制作石墙与木头的法线贴图
5.4.2 制作石门的法线贴图
5.4.3 制作瓦片的法线贴图
5.4.4 制作石塔的法线贴图


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
回复 百度谷歌雅虎搜狗搜搜有道360奇虎

使用道具 举报

 成长值: 0

0

主题

404

帖子

1062

积分

终身VIP

Rank: 6Rank: 6

积分
1062
发表于 2017-4-12 19:34:58 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
回复 支持 反对

使用道具 举报

 成长值: 0

0

主题

221

帖子

536

积分

终身VIP

Rank: 6Rank: 6

积分
536
发表于 2019-1-16 00:50:38 | 显示全部楼层
学技术,CG牛网。学3DMAX,CG牛网是好地方。数万模型绝对全。十万教程技术强。学软件,就到CG牛网。CG牛网免费资源不收任何学费。原创资源巨资引进游戏模型、AE模板、unity。周六找音效,周日学CG。三分理论,七分实践。包学包会。我们的口号是:汇集天下资源,培养牛网精英。还等什么,就来CG牛网
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
回复 支持 反对

使用道具 举报

 成长值: 0

0

主题

5

帖子

20

积分

终身VIP

Rank: 6Rank: 6

积分
20
发表于 2019-3-12 22:56:24 | 显示全部楼层
fdsgfdgfdgdgfd
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩推荐

第155期中文字幕翻译教程《ZBrush 2018数字

2019-03-01 CG教程

第150期中文字幕翻译教程《Octane Render渲

2019-01-28 CG教程

绘画色彩应用理论基础国外中文字幕视频教程

2018-10-07 CG教程

色彩的设计原理解构与运用中文字幕视频教程

2018-10-07 CG教程

色彩光线与灯光中文字幕视频教程

2018-09-20 CG教程

MMO RPG 游戏开发 中文教程 Unity5.x 5G 含

2018-09-19 CG教程

Modo三维建模设计软件V12.0V1版

2018-04-06 行业软件

SILKYPIX Developer Studio Pro数码照片处

2018-04-06 行业软件

关卡设计工具Unity游戏素材资源

2018-02-03 游戏素材
关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

快速回复 收藏帖子 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群

让创业更简单

  • 反馈建议:service_media@36kr.com
  • 工作时间:周一到周五 10:00-19:00
400-995-3636

关注我们

Copyright   ©2015-2016  CG牛网     公安机关备案号:  33010802008447 仙桃市小家伙网络设计工作室   ( 赣ICP备19002263号