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[Maya] Maya中Arnold照明整合技术训练视频教程 FXPHD MYA310 Lookdev and Lighting with M...

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发表于 2017-7-30 23:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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视频教程是由PluralSight机构出品的Maya中Arnold照明整合技术训练视频教程,时长:3小时,大小:7.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya 2015,Arnold,作者:Charles Chorein,共5个章节,语言:英语。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影),《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

FXPHD机构是老牌在线教学网站,网站的创建者就是Fxguide的团队,PXPHD制作了大量视觉特效、后期制作、摄影摄像的精品教程。每年支付4000元左右,就可以享受其中5门课程的教学,还可以提供VPN链接内网,每套课程都是10周左右的时间,每节课30分钟左右,包含训练文件和素材。FXPHD主打专业教学,所有的教程作者都是该领域的权威,必须拥有大量的项目经验。

更多相关内容请关注:Maya视频教程专区中文字幕教程专区

FXPHD MYA310 Lookdev and Lighting with Maya and Arnold
This project-based course will cover all the aspects for the look development and lighting to prepare our dinosaur named Boelthor in Maya and Arnold as well as integrate it in the plate.
This course will take you through a full review of how to integrate our asset in the plate, making a layout in 3D with the EXIF info of the photo, setup the displacement base on the Zbrush maps, implement our different maps like color, specularity and bump, create a turntable and create a lightrig with direct lighting and HDRI.
Finally, we will create a quick lighting slap comp in Nuke to integrate Boelthor with some light warp, comp the shadow and integrate all elements created during the 5 classes.
Charles Chorein is a CG Supervisor with 10 years of experience. He has been working in London since 2009 and has achieved various movies such as The Hobbit, Prometheus ,The Hunger Games 2, Superman: man of steel, Harry Potter, Pirate of the Caribbean, Despicable Me, Terminator Gensys and recently The Jungle Book from Disney. He is currently involved in a new Netflix TV series.
course syllabus
CLASS 1
We will start to create our layout and extract EXIF information from the image and create the first part of the layout in Maya.
CLASS 2
We will finish our layout setup with the diffuse and reflection sphere and start to light our scene with the HDRI
CLASS 3
We will analyze our image and make sure we start our lighting scene on a strong base and rebalance our lighting. We will see how to adjust the displacement map and start the lookDev with the body texture
CLASS 4
We will finish all the lookDev for the different object for our asset.
CLASS 5
On this last last we will covert the render passes, AOV’s and create a lighting slap comp to integrate our asset in the plate

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发表于 2017-8-1 11:32:35 | 显示全部楼层
畅游在CG牛网的海洋里,也难以找到恰如其分的感激之语 来表达感激之情,CG牛网是CG界的营养快餐为会员提供最酷最全的CG资源素材分享,CG牛网是一盏明灯、期市里的一棵夜明珠 永放异彩一定会让许多的有识之士获益匪浅 .让我们一起祝愿CG牛网文成武德 仁义英明 泽被苍生 一统江湖 天长地久 日月同辉!
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发表于 2017-8-5 18:49:44 | 显示全部楼层
学技术,CG牛网。学3DMAX,CG牛网是好地方。数万模型绝对全。十万教程技术强。学软件,就到CG牛网。CG牛网免费资源不收任何学费。原创资源巨资引进游戏模型、AE模板、unity。周六找音效,周日学CG。三分理论,七分实践。包学包会。我们的口号是:汇集天下资源,培养牛网精英。还等什么,就来CG牛网
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发表于 2017-9-27 21:14:36 | 显示全部楼层
我就是爱你
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发表于 2017-12-25 20:04:41 | 显示全部楼层
我一辈子都没有像今天这么开心,这么幸福,这么快乐,我想我已经找到了人生的真谛,那就是每天都能到CG牛网寻找最棒的资源,每天都能找到自己想要的CG素材。这样生活才充满了朝气。这样我得到精神上的满足,就只有CG牛网—— 您了!
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发表于 2018-3-4 19:00:57 | 显示全部楼层
偶浪荡江湖几十载 失过马 卖过刀 走过麦城 也有过春风得意 过关斩将的经历,即使把一生阅历整理成册,也决不会想到CG牛网有这么精妙绝伦的CG资源!CG教程、游戏模型、AE模板、unity和虚幻游戏引擎资源、PS平面素材等等正乃是我曾终日而思之,不如须矣之所学也。
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发表于 2018-6-5 23:14:31 | 显示全部楼层
学技术,CG牛网。学3DMAX,CG牛网是好地方。数万模型绝对全。十万教程技术强。学软件,就到CG牛网。CG牛网免费资源不收任何学费。原创资源巨资引进游戏模型、AE模板、unity。周六找音效,周日学CG。三分理论,七分实践。包学包会。我们的口号是:汇集天下资源,培养牛网精英。还等什么,就来CG牛网
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发表于 2019-10-20 23:00:17 | 显示全部楼层
不是为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天到CG牛网寻找CG教程、游戏模型、AE模板、unity和虚幻游戏引擎资源、PS平面素材、音效素材、3DMAX软件插件滤镜默默奋斗。
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