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[Zbrush] 3DMotive – Sculpting Hand Anatomy in ZBrush Volume 1

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发表于 2017-10-10 08:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
zcBlYIt.jpg
Duration 1h 12m With Project Files MP4
Title: 3DMotive – Sculpting Hand Anatomy in ZBrush Volume 1
Info:
By the end of Sculpting Hand Anatomy in Zbrush, you’ll have a solid understanding of the anatomy of the hand, the underlying muscles, and how to interpret them into the 3D form using zBrush. After a quck intro to the physical anatomy, you will learn how to use DynaMesh to create a base for the hand, and will learn how to use ZRemesher to create a usable topology. From there, we’ll jump into creating hands in a T pose to use in the animation, before proceeding into modifying the pose to something a bit more aesthetic. Next, you’ll be going in depth into the hand study, understanding what are the little tweaks that make a good hand sculpture; you’ll also be given an understanding about hand expression, and how they can transmite emotion. Within Zbrush, you’ll learn how to use a correctly workflow, to sculpt useful models and not only a simple sketch unuseful. As we wrap things up, you’ll be learning how to create a composite with ZBrush Render, Keyshot and Photoshop, to presentation the sculpt in social medias. This is a great start to understand the anatomy of the human body, so get your grip, and hol on tight for some good learning!

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发表于 2017-10-12 22:32:41 | 显示全部楼层
偶浪荡江湖几十载 失过马 卖过刀 走过麦城 也有过春风得意 过关斩将的经历,即使把一生阅历整理成册,也决不会想到CG牛网有这么精妙绝伦的CG资源!CG教程、游戏模型、AE模板、unity和虚幻游戏引擎资源、PS平面素材等等正乃是我曾终日而思之,不如须矣之所学也。
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