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[中文字幕] 第151期中文字幕翻译教程《KeyShot核心渲染技术训练视频教程》

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发表于 2019-1-28 22:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

教程简介:
KeyShot3D渲染器功能强大且应用简单,实时的工作流程可以即时显示渲染和动画效果,这样就节省了很多时间。从精确的材质和环境设置,到高级材质编辑,KeyShot可以简化产品可视化和影响图像的操作流程。本教程中,George Maestri带领我们了解KeyShot的操作。他首先讲解KeyShot的界面,然后讲一些基础知识。接下来,他通过简单的渲染操作,帮助我们了解KeyShot的操作流程。他还会深入讲解材质和灯光制作。最后,George讲了如果在KeyShot中制作动画,总结了整个课程。

软件简介:
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。

KeyShot作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion宣布推出KeyShot 3.3,这款软件升级了很多功能,包括UI强化功能和额外的文件支持以及一种观看3D模型的全新方法。

详细规格:
片长:1小时43分
大小:720MB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:29个章节
作者:George Maestri
字幕:中文字幕

章节内容:
001 欢迎
002 如何使用练习文件
003 KeyShot界面预览
004 在KeyShot中操作
005 性能设置
006 管理场景
007 选择和移动对象
008 文件管理
009 将资源输入到KeyShot中
010 应用材质
011 修改材质
012添加纹理贴图
013 使用图像为场景照明
014 最终渲染
015创建材质
016 透明和反射效果
017 透明和渲染品质
018 凹凸和阻光度映射
019 管理多个对象上的材质
020 使用Material Graph
021 使用HDRI编辑器创建灯光
022 对象用作灯光
023 使用背板图像
024 使用摄像机
025创建景深
026 创建转盘动画
027 部分对象动画
028 摄像机动画
029 以后的学习


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发表于 2019-1-29 21:57:23 | 显示全部楼层
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
偶浪荡江湖几十载 失过马 卖过刀 走过麦城 也有过春风得意 过关斩将的经历,即使把一生阅历整理成册,也决不会想到CG牛网有这么精妙绝伦的CG资源!CG教程、游戏模型、AE模板、unity和虚幻游戏引擎资源、PS平面素材等等正乃是我曾终日而思之,不如须矣之所学也。
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