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[Zbrush] 《ZBrush提高工作效率技巧视频教程》Digital-Tutors Working Quickly in ZBrush

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发表于 2016-5-31 22:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的ZBrush提高工作效率技巧视频教程,时长:1小时17分,大小:982 MB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:ZBrush 4R4,作者:Justin Marshall,官方发布日期:2012年10月1日,语言:英语。CG牛网整理发布。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。  

Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。   

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Digital-Tutors Working Quickly in ZBrush
In this series of ZBrush tutorials, we will talk about a number of techniques you can use to speed up your ZBrush workflow. ZBrush is a powerful application but once you begin working with large models consisting of many subtools, the speed with which you can execute even simple tasks becomes even more important. In addition, each artist will often find different ways of setting up the interface or using tools that will enhance the particular way they like to work. This course goes over many of these workflow enhancements and interface options that you can use to speed up your workflow. Some of these may not save much time on their own, but depending on the frequency they’re used, that time can really add up. We’ll start by talking about customizing your interface so your tools and options are all easily accessible to you. We’ll also cover changing the way the interface behaves and creating your own custom menus. Using and creating shortcuts will be covered as will placing assets for quick access when needed. We’ll also cover some navigation tips, tips for dealing with subtools, and useful plugins like Subtool Master. We’ll finish up by talking about automating tasks using macros. In the end you’ll have a much better idea of your workflow optimization options in ZBrush and be able to set up your user experience so you can spend more of your time actually creating.

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发表于 2017-10-12 01:21:29 | 显示全部楼层
偶浪荡江湖几十载 失过马 卖过刀 走过麦城 也有过春风得意 过关斩将的经历,即使把一生阅历整理成册,也决不会想到CG牛网有这么精妙绝伦的CG资源!CG教程、游戏模型、AE模板、unity和虚幻游戏引擎资源、PS平面素材等等正乃是我曾终日而思之,不如须矣之所学也。
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