地下城与勇士《DNF》史诗装备项链属性改动内容
被冰属性攻击时, 增加30点冰属性强化, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)属性2被冰属性攻击时, 增加30点冰属性抗性和3%的技能攻击力,效果持续20秒。
dnf国服90ss首饰王良套改成三件套每件加技能攻击力3%以及18点全属强,套装属性是附加30%伤害。大体上来说大部分武器都是不会比皇姑弱太多的。大部分90SS武器的提升都跟皇姑的差距不到5%甚至有的武器能跟皇姑五五开。
属性1所有属性强化 +15HP为0时, 使自身进入睡眠状态, 并恢复10%的HP(冷却时间300秒, 该睡眠状态无视自身的睡眠抗性)腰带音律的夙愿属性1使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒, 已使用技能的剩余冷却时间减少10%。
被冰属性攻击时, 增加20点冰属性抗性, 效果持续10秒。(冷却时间5秒; 最多叠加1次)属性4被冰属性攻击时, 增加20点冰属性抗性, 效果持续60秒。
DNF:从0到增幅11,分析增幅的伤害提升率,加几最适合你?
1、武器对于百分比职业来说,无论是伤害还是性价比方面都是强化12更胜一筹,但是对于固伤职业而言,由于强化不提升属性的原因,所以更适合拿来增幅。
2、同样以百分比职业视角来总结(固伤数据已在计算过程中给出), 耳环[强化+12/增幅+11] 的提升率对比结果为: [修炼场]42%/97%,[单刷带系统奶]42%/93%,[打团]0.894%/0.827%。
3、一身红10对比一身白板,提升41x10+26x2=462力量。一身红11对比一身白板,提升74x10+48x2=836力量。(ps:均以90ss装备为模板,实际上等升级到95ss增幅收益还会小幅增加)。
4、除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。大。DNF左边是5件装备。增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。5件差距就是259的名望外加5%左右的伤害差距。所以dnf左边11右边12和全身12差距大。
dnf伤害计算方法如何看装备好差(黄白爆篇)
1、① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
2、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。
3、对敌人(对龙族、对人形、对精灵、对魔族等等)伤害加n%就是黄字伤害,黄字伤害的代表武器是别云剑无用,黄字高达50%,但是多件黄字装备不生效,只取最高值黄字。所以带了别云剑再带个耀之荣光手镯之类的就鸡肋了。
dnf属性强化伤害怎么算?
点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
DNF中属强的伤害计算是每22点属性强化增加对应属性10%的伤害。DNF即《地下城与勇士》,在这个游戏中,属强是一种特殊属性,可以提高角色对应属性的伤害输出。计算伤害时,首先需要确定角色的基础伤害和属强数值。
属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。
首先,我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。
DNF:魔法师100级史诗武器强度测评,战斗法师成最大赢家,如何评价?_百...
1、点评:稀释最严重的一把武器,提升率低,不推荐。
2、变身贝亚娜:变身成战斗法师的终极形态--贝亚娜进行战斗。
3、综上所述,100级史诗布甲套不是最强,但实力也不容小觑。
DNF有哪些附加伤害的装备?
一)烈阳红宝石 该宠物装备,产出于周常副本,爆率还很高,秀儿的所有小号,都已经换上了该宠物装备!四维增加25点,附加伤害4%,被玩家们称为牌面宠物装备。
许多装备都具有光属性附加伤害增加的属性,比如“圣光之铠”、“圣光之戒”等等。此外,一些职业的技能也可以提高光属性附加伤害增加,比如光枪手的“神圣烈焰”、圣职者的“圣光十字”等等。
哈尼克之牙,黑色双子戒指—血,3件首饰。还有辅助装备就有 紫的话就有霜巫之心,三重疤痕,贫民窑的珍宝 ,粉就有幽灵恐惧 、燃烧之斗魂 史诗就是 帕利斯的家族象征,欧文的诅咒。
常见的附加伤害装备:释魂武器、米斯特尔的杰作、四方神印、明与暗等。这类装备价格昂贵,拍卖行普遍定价都在千万以上。常见的伤害增加装备:周年金手镯、遗迹手镯、虫链等。
dnf属性强化伤害怎么计算?
1、点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
2、DNF中属强的伤害计算是每22点属性强化增加对应属性10%的伤害。DNF即《地下城与勇士》,在这个游戏中,属强是一种特殊属性,可以提高角色对应属性的伤害输出。计算伤害时,首先需要确定角色的基础伤害和属强数值。
3、属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。
4、这是提升的表格,属强简单的计算就是→设你提升的属强为X,原属强为Y。那么公式就是:X/(X+Y+220)x100%,算出来的就是你提升的属强所提升的伤害。
DNF100级武器伤害排名
太刀:太极天帝剑(阳),打桩伤害5445。钝器:骚动的冥焰,打桩伤害5296。短剑:战场的热情:安格巴迪,打桩伤害5082。巨剑:神之意象,打桩伤害4973。
在DNF中,100级阿修罗可以使用的武器类型包括长剑、太刀、钝器、拳套和光剑。其中,我们最常见的是太刀和钝器。太刀以快速连击和多段伤害为特点,攻速较快;钝器则以单发大伤害为特点,攻速较慢,但是伤害更高。
那么面对这些装备,哪一个比较强力,下面就将带来DNF100级神话装备强度伤害一览。
点评:非常不错的一把武器,10%的额外攻速,手感一级棒,可以作为毕业武器考虑,但是矛的15%属强伤害,更加诱人啊。
dnf红眼100级史诗套排名如下:噩梦。地狱之路套装,简单粗暴,高额的技能攻击力加成使它成为了众多五件套史诗套装里最顶尖的存在。唯一的缺点就是掉血比较快。贫瘠沙漠的遗产套装,俗称“手搓套”。
神话装备排名,大幽魂力压军神耳环。这是东总制作的一张表格,罗列的是以“太极剑”为前提的神话装备排名。
DNF100级特殊装备属性大全
手镯(8件):耳环(8件):下面我们以轻甲上衣【实用性电弧胸甲】为例。可以看到,装备名称【实用性电弧胸甲】下面还有一行字【擎天战甲 套装】。
DNF100级传说套装属性 100传说装备与神器装备套装属性调整,新增2件套效果,原有套装属性调整。
上古尘封术式性能分析人称打字套,有着花样繁多的功能性特效。在超界重甲普雷武器特殊的模型下,这套首饰对比第一权能的伤害提升在21%左右。
永恒不息之路套。负面效果伤害词条 这一类伤害词条在以往版本也出现过,不过在100级版本中却出现在两大最强的5件套防具中,一个是手搓限制,一个是出血限制,代表装备有手搓套,改恶套。
dnf攻击强化1000提升多少伤害dnf100级强化加攻击力表
1、根据攻击力的公式,攻击强化每增加1000点,就会提升1倍的攻击力,伤害也会相应地提升一倍。因此,攻击强化1000可以直接提升攻击力一倍,伤害也会相应地提升一倍。
2、dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色)。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。
3、例如:攻击力1000,异能系数为2,异能值为100,则实际伤害为1000x2+100=1300。奶爸奶爸的攻击强化计算需要注意到智力的影响,需要将智力值加上攻击力再与强化值相加。
4、攻击强化的计算公式如下:攻击强化后的伤害=角色攻击力*(1+攻击强化百分比/100)例如,一个角色攻击力为1000,攻击强化为20%的话,那么他的攻击力就变成了1200。
dnf攻击强化6000提升多少dnf100级强化加攻击力表
根据前面提到的原理,当攻击强化提升到6000时,就可以带来6000%的伤害输出加成。这样的加成是非常浩大的,可以让角色的攻击力瞬间达到一个非常高的水平。
DNF攻击强化6000可以提升攻击力高达1500点,攻击速度也可以提升至50%,技能伤害也会提升至30%,而技能攻击力也会提升至25%。此外,DNF攻击强化6000还可以提升技能蓄力时间以及技能冷却时间,使技能更加有效。
提高装备的词条等级后,攻击强化和冒险家名望都会随之提升,所有部位装备词条之和每增加40级,单件词条等级之和达到240,都可以获得1%技能攻击力,攻击强化是整合词条,除以1000就是提升倍率,攻击强化加的越多,伤害就越高。
攻击强化的计算公式如下:攻击强化后的伤害=角色攻击力*(1+攻击强化百分比/100)例如,一个角色攻击力为1000,攻击强化为20%的话,那么他的攻击力就变成了1200。
也就是说,攻击强化1000可以直接提升攻击力一倍,伤害也会相应地提升一倍。总结一下,DNF攻击强化1000提升多少伤害呢?根据攻击力的公式,攻击强化每增加1000点,就会提升1倍的攻击力,伤害也会相应地提升一倍。
DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?
1、DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
2、点加百分之10。但是就算你才1点属性强化都有加攻击。100点加445%的攻击力。100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力。
3、点加百分之但是就算你才1点属性强化都有加攻击。100点加445%的攻击力.100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力。
4、属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
5、属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。
DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击?
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。
有加攻击力,似乎1-10级,每级加1%-2%的武器物理攻击。
装备等级越高增加属性点越多,并且增幅10以上后会突然大幅度增长属性,以60粉属性加力量为例,0增幅是力量+6,增幅10级也只是力量+28,但增幅11就有50+力量了,12是70+,以此类推。
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